辞典
용어 사전
크로마라 세계의 모든 확정 용어. 세계관설정집 부록 A 기준.
35개 용어
▸루미나스煌源신화
빛의 근원 존재
빛의 근원 존재. 완전한 백색의 의식. 모든 파장을 품은 순수한 빛 그 자체.
▸쿠로겐黒源신화
어둠의 근원 존재
어둠의 근원 존재. 루미나스 이전에 존재하던 근원적 어둠. '악'이 아니라 빛보다 먼저 존재한 근원의 귀환.
▸프리즈마폴大散光신화
루미나스 산란 사건
루미나스가 스스로를 산산이 부순 사건. 무수한 파편이 생겨나 최초의 렌이 되었으며, 파편이 가장 밀집하게 떨어진 곳이 세계 크로마라가 되었다.
▸렌煉종족
RGB 지적 존재
루미나스 파편 중 가장 높은 의식 밀도의 존재. 인간형이나 이로몬, 발광 홍채 등의 차이를 가진다.
▸묵렌墨煉종족
CMYK 지적 존재
렌과 기본 형태를 공유하나, 빛의 체계가 아닌 어둠의 체계를 가진 존재. 갸쿠몬이라는 빛을 흡수하는 문양을 가진다.
▸이로몬色紋신체
렌의 몸 문양
몸 전체의 미세 문양. 능력 사용 시 고유 색채로 발광한다. 개인마다 고유한 패턴이며 지문 역할을 한다.
▸갸쿠몬逆色紋신체
묵렌의 몸 문양
빛을 흡수하여 어둡게 보이는 문양. 능력 사용 시 빛이 '빨려들어가는' 효과를 낸다.
▸이로쥬色獣생물
RGB 비지적 생물
단색수(하나의 채널 극단)와 혼색수(복합 채널)로 나뉜다. 펫 또는 탈것으로 포획 가능하다.
▸보쿠쥬墨獣생물
CMYK 비지적 생물
더 딥에 서식. 빛의 세계 침입 시 환경을 침식한다.
▸코드和音사회
색채 공명 사회 단위
유사하거나 상보적인 색채의 렌이 모이면 에너지가 공명하여 개인 능력이 증폭된다. 이것은 자연 현상이며 이 세계의 사회 단위.
▸그랜드 코드大和音사회
코드의 상위 연합
여러 코드의 상위 연합. 도시나 연합에 해당한다.
▸컨덕터調律師사회
코드의 지도자
가장 강한 자가 아니라 공명을 극대화하는 자가 맡는다. 컨덕터 자질을 가진 렌이 없으면 코드는 안정적으로 유지되지 못한다.
▸디소넌스不協和音사회
코드 간 충돌 (전쟁)
코드 간 색채 충돌. 이 세계의 전쟁에 해당한다.
▸광명회光明会종교
빛 숭배 종파
빛을 키워 루미나스를 복원하려는 종파. 하쿠텐과 프라이머리 지역에 거점.
▸심묵교深墨教종교
어둠 숭배 종파
어둠으로의 회귀가 진정한 평화라고 믿는 종파. 더 딥과 보더에 거점.
▸균형파均衡派종교
균형 추구 종파
빛과 어둠 모두 자연이며 균형만이 답이라고 믿는 종파. 블렌드와 보더 중립지대에 거점.
▸사이도彩度성장
잠재력 발휘도 (레벨 대체)
0~100%. 잠재력 발휘 정도를 뜻한다. 동일 색채값이라도 사이도에 따라 전투력이 천차만별이다.
▸스플릿分光성장
전직 선택 (클래스 대체)
사이도 60%에서 1차, 85%에서 2차 선택이 가능하다. 비가역적이다.
▸크로마시프트色変성장
색채값 미세 변동
색채값 자체의 미세 변동. 극한 경험이나 색채석으로만 발생한다. 생애 총 ±30이 상한.
▸탈색脱色성장
색채 0% 상태 (일시적)
5초 행동불가와 받는 데미지 2배가 동시에 적용된다. 일시적 에너지 고갈 상태이며, 시간이 지나면 색채가 회복된다.
▸산포散布성장
색채 비가역적 세계 반환 상태
크로마 값이 비가역적으로 0에 도달한 상태. 존재를 구성하는 색채 자체가 세계에 반환되어 원래 형태를 유지할 수 없게 된 상태. 프리즈마폴에서 루미나스가 산란한 것의 극소 규모 재현.
▸반전反転성장
RGB↔CMYK 체계 전환
RGB와 CMYK 체계 간 전환. 비가역적.
▸잠재 현현潜在顕現성장
프리즈마폴 에너지 패턴의 물리적 형태 획득
프리즈마폴 때 생성된 에너지 패턴이 수백 년간 잠재 상태로 존재하다가 물리적 형태를 얻는 현상. 현현된 존재의 물리적 나이는 현현 시점부터 기산된다.
▸레스共鳴石경제
색채 결정 통화 총칭
색채 에너지가 자연 결정화된 것의 총칭이며 크로마라의 유일한 통화. 작고 하얀 결정 형태가 가장 보편적이며, 손에 쥐면 미세한 온기가 난다.
▸크로마튜너調色師경제
레스 비율 변환 직업
레스의 색채 비율을 변환하는 경제 핵심 직업. 게임 내 환전소 역할.
▸하쿠텐白点지리
세계 중앙 도시
세계 중앙. 모든 색채 풍부. 빛의 수도.
▸크로마싱크色同調전투
렌과 이로쥬의 유대
렌과 이로쥬의 유대.
▸아도르熱전투
R 채널 — 물리 강화, 열 조작
가시광선 최장 파장에 기반한 물리적·물질적 친화 에너지. 물리 강화, 열 조작, 물질 간섭, 운동 에너지를 다룬다.
▸비탈리스生전투
G 채널 — 생체 조율
눈이 가장 민감한 파장에 기반한 생명·감각 연결 에너지. 생체 조율, 유기체 공명, 감각 증폭, 생체 변형을 다룬다.
▸코그니스識전투
B 채널 — 인지 확장
최단 파장·최고 진동에 기반한 정신·파동 친화 에너지. 인지 확장, 파동 조작, 공간 인지, 정신 간섭을 다룬다.
▸서프레스沈전투
C 채널 — 물리 억제
적색광의 부재에서 파생된 어둠의 에너지. 물리 억제, 열 흡수, 극저온, 정체의 장을 다룬다. R(아도르)과 양방향 상쇄 +30%.
▸이로드蝕전투
M 채널 — 생명력 침식
녹색광의 부재에서 파생된 어둠의 에너지. 생명력 침식, 부패 촉진, 생체 교란, 노화 가속을 다룬다. G(비탈리스)와 양방향 상쇄 +30%.
▸디스토트混전투
Y 채널 — 인지 교란
청색광의 부재에서 파생된 어둠의 에너지. 인지 교란, 환각, 파동 왜곡, 정체성 침식을 다룬다. B(코그니스)와 양방향 상쇄 +30%.
▸보이드虚전투
K 채널 — 쿠로겐의 본의지
빛의 부재가 아닌 쿠로겐 자체의 순수한 의지. RGB에 대응물이 없다. 빛 이전부터 존재하던 근원의 어둠 그 자체. 허공 생성, 존재 희석, CMY 증폭, 차원 간섭을 다룬다.
▸크로마 스크라이브色記師직업
소설 시대의 서기관 직업
기록과 측정, 공증을 전문으로 하는 서기관 직업. 게임 시대(약 1500년)에는 '크로마스크라이버(色畵師)'로 진화.