年表
역사 연표
프리즈마력 0 ~ 1500년
프리즈마폴로 시작된 세계의 역사. ★ 표시는 소설에서 상세히 다룰 사건.
프리즈마폴
루미나스 산란. 크로마라 탄생. 쿠로겐 각성.
전설로만 전해짐
혼돈기
최초의 렌 각성. 본능적 공명. 최초의 코드.
고대 유적에서 단편적 기록 발견 가능
제1차 색채전쟁
키하쿠 가문 등장. 계층 갈등 시작.
학자 NPC가 '구전'으로 언급
하쿠텐 건설
최초의 도시.
유적 탐험 퀘스트에서 건설 흔적 발견
광명회 창립
색채 계층을 신의 뜻으로 정당화.
광명회 NPC가 '공식 역사'로 가르침
제1차 보더 접촉
렌과 묵렌 최초 조우.
양측 모두 '충격적 발견'으로 기록
빛과 어둠의 전쟁
광명회 정화전쟁 선포.
전쟁터 폐허가 필드에 잔존
휴전 협정
보더 비무장 지대화.
공식 기록
심묵교 공식 등장
심묵교 공식 등장.
게임 시작 시점에 이미 존재하는 세력
균형파 탄생
균형파 탄생.
게임 시작 시점에 이미 존재
제1차 반전 사건
키하쿠 후계자 CMYK 전환.
'금기의 사건'으로만 언급
크로마블렌드 최초 목격
혼색자 최초 목격.
미확인 전설. NPC마다 다른 말
소설 시작
크로마스톰 빈도 급증. 쿠로겐 각성 징후.
소설 서사의 시작
노이즈의 희생
세계 코드 네트워크 가동. 코다가 영원한 조율자가 됨. 닉스가 보더의 살아 있는 관문으로 남음. 레이가 세계에 산포됨.
전설로만 전해짐. '네 명의 선구자' 설화
카이의 기록 완성
후에 '크로마 코덱스 원전'으로 불림. 프리즈마폴에서 그랜드 코드 구축까지의 유일한 통사 기록.
코덱스 원전 단편이 고서점·유적에서 발견 가능
제1차 통합 회의
하쿠텐에서 RGB 주요 코드와 CMYK 잔향 대표가 최초 공식 평화 협정 체결. 보더를 '공존 지대'로 재지정.
역사 퀘스트로 회의장 유적 방문 가능
균형파 주도 학술 부흥기
반전 연구 금지 부분 해제. 크로마블렌드 현상에 대한 학술적 연구 공식 허용.
균형파 NPC 학자가 '부흥기'를 언급
보더 통상로 개설
닉스의 관문을 경유하는 최초의 정기 교역 경로 수립. CMYK 레스의 공식 유통 시작.
교역 NPC가 '통상로의 역사'를 언급
제2차 색채전쟁
광명회 강경파가 공존 체제를 거부하고 대규모 디소넌스 발발. 코드 네트워크가 처음으로 전시 체제로 전환됨.
전쟁터 유적 필드 잔존. '반동의 난'으로 기록
광명회 천년 개혁
강경파 축출 후 온건파 재편. 종교적 배타성을 공식 포기하고 '빛의 수호'로 교리 재해석. 심묵교와 최초 공동 의례 거행.
광명회 NPC가 '천년 개혁' 전후를 구분하여 언급
더 딥 개방 탐사 시작
코드 네트워크를 통한 안전 탐사 경로 구축. 최초의 묵렌-렌 합동 탐사대 편성.
더 딥 던전의 '고대 탐사 기지' 유적
묵렌 대사관 하쿠텐 설치
최초의 CMYK 상주 외교 기관. 하쿠텐 행정에 묵렌 참여 시작.
하쿠텐 도시에 묵렌 구역 존재
색채 총합 감소 관측
키하쿠(700+)와 보쿠에이(99 이하) 출현 빈도가 세대마다 줄어드는 추세 확인. '세계의 평균화' 논쟁.
게임 캐릭터 생성 범위(350~480)의 세계관적 근거
제3차 색채전쟁
레스 자원 분배를 둘러싼 프라이머리 3지역 간 대규모 디소넌스. 블렌드 지역이 중재.
자원 전쟁 관련 필드 유적·NPC 대화
그랜드 코드 연합법 제정
코드 간 분쟁 해결 절차, 계층 간 이동 경로, 스플릿 지원 제도 공식화.
게임 내 코드 시스템의 배경 설정
봉인 약화 첫 조짐
크로마스톰 빈도가 정착기 초기 대비 서서히 증가 시작. 균형파 학자들이 경고하나 무시됨.
학자 NPC가 '200년 전 경고'를 언급
관문 기능 부분 약화
닉스의 관문 기능 약화 관측. 보더에서 비인가 통행 및 소규모 충돌 재발.
보더 PvP 지역의 배경 설정
제2차 반전 사건
메이사이급 렌이 자발적으로 반전을 선택하여 사회적 충격.
'금기의 사건' 두 번째 사례로 NPC 언급
현재 (게임 시점)
코드 네트워크 조율 기능의 점진적 약화로 크로마스톰 빈도 급증. 보더 긴장 고조. 봉인이 약화되고 있다는 우려 확산. 불안한 균형.
게임 시작 시점